基本インドア派の呟き

趣味のゲーム、プラモデル、ネット小説などの、日常の中のありふれたことについて書いていこうと思います。

雑談

名将甲子園、帝王実業編を控えて

1度のプレイ時間が長くなるため苦行に近かった名将甲子園も、そろそろ新シナリオが配信されますね。 名将甲子園に関しては無課金でここまで黙々と週刊チャレンジをこなして報酬を集めていましたが、新シナリオの帝王実業編では二遊間に友沢、蛇島という強力…

節目ということで、今の気分など

4月途中からこのブログを始めましたが、本日皆様のおかげで1万アクセス突破いたしました。 日頃お世話になっているブログの方々に比べれば零細な、マイナー選手や架空選手主体で節操無しなブログではありますが、今後もたまに訪れて頂ければ幸いです。 今興…

パワプロ2018、2019年6月13日アップデート後の雑な感想

本日パワプロ2018の、2019年度2回目のアップデートが行われました。サクスペにログインしてから私もアップデートの変化を早速確認した所感を書きます。 気になっていたところではスライダー、シュートなどの横方向の変化球の変化量がコースによって変わると…

パワプロ2018、アップデートのお知らせを受けての感想など

6月13日、公式から遂にアップデートで名将甲子園が改善されるとの報告がありました。改善されているのかな……。 詳しくはこの方のブログを見て頂いた方が早いかな。 www.heroin-powerpro.com サクセスキャラ集めて育成っていうコンセプトは良かったんですけど…

参考資料に潜んだ罠に気をつけろ!(単に参考資料の誤植などに関する注意喚起です)

えー、つい先日ですね。パワプロ再現選手作成のための参考資料を手に入れましてね。 こちらの本です。 2006年開幕頃に発売されたものなので、2005年のデータが掲載されているわけで。当時の選手、主に投手の対右、左打者相手の被打率や、得点圏でのデータ、…

二刀流モブ選手による継投例

既に紹介した選手の首藤、渡部を使用した守備交代による継投例を紹介します。 実際のプロ野球ではまずやらないでしょうが、あくまでゲームですので。 試合前 サクセスチームメイツで遊ぶ場合、露木の打撃能力が今一なので、ファーストに投手を起用してもあま…

パワプロ2018のサクセス中に登場するモブの話と、今後やりたいことについて

今回は、サクセスに登場するチームメイトでもあるモブ達について自分なりの所感をお話ししたいと思います。 通常行動では均一化されたザコプロ顔の彼等にも一人一人に名前がついていて、試合画面では個別に設定された顔まで存在します。時に頼りになったり、…

僕将、再現選手作成で開き直る

パワプロ2019アップデートもそろそろですね。私はこのブログにアップする用の微妙な再現選手作成に励んでいます。さて、今回の話題は少し前のパワプロと現在のパワプロの能力基準の違いに関してです。 まずはこちらの画像をご覧ください。 私が再現した、201…

パワター作成に自信がない件

再現選手を作成する際に、パワター倉庫さんにデータが残っている選手の顔を再現するのは公式でこの選手はこのパワターだよ、と提示されているわけですから、悩まずに作れます。しかし、パワターが設定される前のパワプロのみに収録されている選手、パワプロ2…

パワプロ:私作成の1軍級モブチームについて

パワプロ2018をプレイしてサクスペやパワフェスで公式サクセス選手を獲得していく中で、サクセスキャラを加入させるアレンジチームを作りたいけど、それぞれのキャラに合わせて作るのもちょっと面倒だなと感じていた私に、ある方のブログで素晴らしいアレン…